Wyniki finansowe działu Microsoftu odpowiedzialnego m.in. za Xboxa (Entertainment and Devices Division) odnotowały w trzecim kwartale tego roku fiskalnego zyski. W porównaniu do tego samego okresu sprzed roku sprzedaż wyniosła 1,58 miliarda dolarów (wcześniej 935 milionów), co przekłada się na wzrost wynoszący 68%. Zysk operacyjny działu, który dotyczy Xboxa, gier na PC oraz odtwarzacza Zune wyniósł łącznie 89 milionów dolarów w porównaniu do 324 milionów strat w analogicznym okresie poprzedniego roku. Łączna ilość sprzedanych Xboxów 360 przekroczyła 19 milionów egzemplarzy (wzrost o 74%). 1,3 miliona oraz 7,5 miliona konsol zostało dostarczonych do sklepów odpowiednio w pierwszym kwartale i 3 kwartałach łącznie (dla porównania rok wcześniej 500 tysięcy i 5,9 milona). Aleksander Lemlich - polygamia.pl
Data dodania wiadomości: 2008-04-26
Microsoft zarabia na Xboxie
Dział: gry komputerowePowolutku zaczynają się potwierdzać plotki o pecetowej strzelance FPS Crysis zmierzającej na konsole. Nowy Crysis w pierwszej kolejności miałby trafić na PS3. Nowy, bowiem - jak podaje brytyjski magazyn PSW - gra nie byłaby prostą konwersją z pecetów. Konsolowy Crysis ma być w połowie zupełnie inną grą zawierającą nowe mapy, przeciwników, bronie i przemodelowaną strukturę rozgrywki (cokolwiek miałoby to znaczyć). Czyżby posiadacze PS3 mieli zostać w końcu docenieni? Nie dość, że tym razem nie będą na szarym końcu w kolejności ukazywania się gry, to jeszcze dostaną sporo nowości. Nareszcie! Jim
Na pewno znacie ostrzegawcze napisy umieszczone na pudełkach papierosów, mówiące o wynikających z palenia zagrożeniach dla samego palacza, jak i dla jego otoczenia. Ale co byście powiedzieli, gdyby podobne napisy zaczęły być umieszczane na pudełkach gier?
Garść szczegółów na temat Halo Wars
Gameplayerowi udało się zamienić kilka słów z Graeme Devinem, czyli lead designerem Halo Wars. Niestety zabrakło jakiś wielkich oświadczeń dotyczących samej gry, ale dowiedzieliśmy się, że Ensemble Studios będzie starało się zdecydowanie uprościć sterowanie, abyśmy czuli, że da się zagrać w grę RTS na konsoli bez klawiatury i myszki. Ma się to udać dzięki połączeniu podobnych akcji pod jeden przycisk np. pojedyncze wciśnięcie A zaznaczy jeden oddział, podwójne zaznaczy wszystkie oddziały tego rodzaju na ekranie, a potrójne pozwoli nam wybrać całą armię. Dodatkowo wszystkie poziomy zostały stworzone w ten sposób, aby można je było przejść bez obracania kamerą. Oczywiście możemy korzystać z tej funkcji, aby podziwiać wspaniałą grafikę, ale nie musimy.