Na 1Up pojawił się bardzo ciekawy tekst, który warto przeczytać (niestety jedynie w języku angielskim). Nadia Oxford zastanawia się w nim, dlaczego nie kończymy gier. Powodów wg autorki jest parę. Pierwszy, i chyba najważniejszy, to wiek. Gracze robią się coraz starsi. Średnio mają już po 33 lata, zaczynają pracować, zakładają rodziny. Czasy, kiedy bez większego bólu, można było władować 200 godzin w Final Fantasy itp. dla wielu z nas bezpowrotnie minęły. Niemały ma na to wpływ również wzrost zarobków. Zaczynamy zarabiać i nagle stać nas na więcej niż jedną grę na raz. To w połączeniu z poprzednio wspomnianym brakiem czasu daje zabójczą kombinację, która dość szybko eliminuje tytuły, w których trzeba się rozsmakować i poczekać, aż się rozwiną. Zwykle lądują one potem na półce, zaś gracz podejmuje kolejne postanowienie - "później do niej wrócę".
Data dodania wiadomości: 2008-04-01
Dlaczego nie kończymy gier?
Dział: gry komputerowePokłosie Microsoft Gamer`s Day - trailery
W trakcie Microsoft Gamer's Day ujawniono najnowsze filmowe zwiastuny do (prawdopodobnych) hitów, czyli Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Fable 2, Ninja Gaiden II, Too Human i Left 4 Dead.
Skoro domowe obowiązki zostały już w większej lub mniejszej mierze odbębnione pora na trochę rozrywki. W to wielkanocne sobotnie popołudnie mamy dla Was najnowsze filmowe zwiastuny gier Bionic Commando, Mario Kart, Star Ocean: Second Evolution, Dark Sector i Project Origin. Deseru tym razem nie ma - są święta, lepiej się nie przejadać.
Edukacyjny Questionaut zachwyci nie tylko dzieci
O studiu Amanita Design pisaliśmy ostatnio w kontekście produkowanej właśnie pełnometrażowej gry przygodowej Machinarium . Okazuje się tymczasem, że to nie jedyny projekt, któremu poświęcają się czescy artyści. W weekend do grona rewelacyjnych flaszowych gier studia dołączyła bowiem edukacyjna gra Questionaut.