Wiadomości o grach

Mount and Blade Demo 0.952

Kolejna, poprawiona wersja gry RPG osadzonej w ciemnych czasach średniowiecza.

Data dodania wiadomości: 2008-05-21

Mount and Blade Demo 0.952

Dział: gry komputerowe

Wiadomości powiązane

Sins of a Solar Empire Demo

Grywalne demo znakomitej gry strategicznej łączącej w sobie cechy Master of Orion i Homeworld.

Fistful of Frags Server 1.35

Najnowsza edycja oprogramowania serwera do rozgrywek w westernową modyfikację Half-Life'a 2.

Złapane w sieci - 26 kwietnia

Dzisiaj do poczytania mamy dwie recenzje, jedną zapowiedź polskiej gry (która w Niemczech (co nie dziwi) i w USA (co już trochę tak) sprzedała się lepiej od Wiedźmina), jeden wywiad z człowiekiem Bioware (taktujący rzecz jasna o Mass Effect) i krótka sylwetka Sida Meiera. Zacznijmy od Penumbry: Czarnej Plagi . Gra swojej premiery w Polsce jeszcze niestety nie miała, ale ta zbliża się już wielkimi krokami. I z tego powodu redakcja Gram.pl przygotowała dla niecierpliwych recenzję tego tytułu. Co z niej się dowiadujemy? Ano że mamy do czynienia z grą, która zachwyca klimatem i fizyką , ta ostatnia zresztą pomaga nam w licznych zagadkach. A co z wadami? Zdecydowanie za krótka i tylko na jeden raz . Requital mógłby być rosyjską odpowiedzią na Wiedźmina. No i niby jest, ale jest ona raczej marnej jakości . Na szczęście przynajmniej w grach nie działa trick z zakręceniem kurka i w efekcie my możemy się wykazać. Kończąc te narodowe wstawki, warto powiedzieć, że produkcja zza wschodniej granicy nawet mimo błędów i słabej fabuły potrafi wciągnąć . Stąd też w recenzji serwisu Gry.onet.pl gra uzyskała dobrą 7. Two Worlds: The Temptation ma być, jak dowiadujemy się z zapowiedzi umieszczonej na Gry.onet.pl, podstawką w ver. 1.8. Więcej niż dodatek, mniej niż sequel , ale nadal z dużą szansą na sukces. Na koniec wywiadzik z Chrisem Priestlyem z Bioware zmajstrowany przez serwis Gry-online.pl. Rozmowa kręci się głównie wokół Mass Effect , dzięki czemu dowiadujemy się m.in. o zmianach w konwersacji i o tym, czy warto brać się za tą grę po zaliczeniu wersji konsolowej . No i dowiemy się czy rzeczywiście, jak niektórzy wieszczyli, pracownicy Bioware, po przejęciu przez EA, noszą kajdany, pracują 20 godzin na dobę przygotowując Mass Effect: Effecty na wakacjach", zaś każdy pokój zdobi portret jego wysokości, prezesa. Sida Meiera każdy zna. Ale kto wie jak ta gwiazda branży wschodziła? Już zapewne niewielu, także dobrze jest przeczytać krótką sylwetkę tej postaci którą przygotowała redakcja Gram.pl. Paweł Płaza

© 2012  •  Wiadomości o grach  •  Mapa xml strony